Como animar hélices de helicóptero no 3DS Max

Escrito por renee dunlop | Traduzido por pedro lima
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Como animar hélices de helicóptero no 3DS Max
Um helicóptero voando é um dos modelos de animação mais fáceis de se fazer (John Shearer/Getty Images Entertainment/Getty Images)

À medida que softwares de animação tornam-se mais baratos e mais fáceis de usar, mais pessoas estão apreciando animações, tanto como um hobby quanto como uma carreira. Animações são usadas muito mais do que apenas em jogos ou filmes. Todos os dias mais e mais artistas estão migrando rumo ao meio digital e utilizando softwares como o Autodesk 3DS Max para criar curtas-metragens, cartões de saudação animados, vídeos do YouTube ou simplesmente para se divertir. Cenas de batalha são particularmente populares e nenhuma fica completa sem um helicóptero, com suas hélices girando e subindo pelo céu.

Nível de dificuldade:
Fácil

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O que você precisa?

  • 3DS Max
  • Modelo de helicóptero

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Instruções

    Instruções

  1. 1

    Selecione as hélices do helicóptero como um grupo, escolhendo aquele cujo ponto pivô permite que as lâminas girem na direção correta. Certifique-se de que o ponto de pivô esteja localizado no centro, onde as lâminas estão anexadas. Ajuste-o ao centro caso necessário e defina um quadro-chave com o valor zero.

  2. 2

    Mova o timeslider até o fim de sua sequência de animação. Gire as hélices várias vezes em ciclos de 360 ​​graus. Defina um novo quadro-chave.

  3. 3

    Renderize a animação a 30 quadros por segundo para confirmar que as hélices estão girando na velocidade desejada. Ajuste o número de 360 rotações até que você se sinta feliz com a velocidade de rotação. Substitua o segundo quadro-chave definindo um novo com a rotação ajustada. Repita esse processo até que obtenha o efeito desejado.

Dicas & Advertências

  • Adicione manchas de movimento às hélices para aumentar o realismo da animação.

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