Como fazer uma bola rolar no Flash

Escrito por matthew weeks | Traduzido por ronaldo rocha borges
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Como fazer uma bola rolar no Flash
Fazer uma bola rolar no Flash é algo feito com uma interpolação de movimento (Medioimages/Photodisc/Photodisc/Getty Images)

Movimentos simples e rotação de um objeto são dois dos pilares em todas as formas de animação, e o Flash não é uma exceção. No entanto, ao contrário de uma animação desenhada à mão, o Flash permite a precisão da transformação numérica e a facilidade de configuração automatica da posição de cada quadro de transição entre a origem e o destino de um objeto. Uma tarefa como fazer uma bola rolar de um lado para outro, portanto, torna-se algo extremamente simples.

Nível de dificuldade:
Moderadamente fácil

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Instruções

  1. 1

    Selecione o objeto esférico no espaço de trabalho do filme clicando três vezes sobre ele, assegurando que você obtenha todo o gráfico e não apenas um pedaço dele. Pressione F8 para convertê-lo em um símbolo. Certifique-se de que é um clipe de filme.

  2. 2

    Posicione o símbolo recém-criado onde você gostaria que ele começasse seu rolamento.

  3. 3

    Mova o mouse até as camadas e a janela de quadros-chave no topo da tela. Clique com o botão direito do mouse em um quadro posterior na camada ativa e selecione "Inserir quadro-chave." O novo quadro-chave será o quadro ativo.

  4. 4

    Posicione a bola onde você gostaria que esta terminasse seu rolamento.

  5. 5

    Clique com o botão direito do mouse em qualquer um dos quadros na camada ativa e selecione "Criar interpolação de movimento." A bola irá agora mover-se a partir de sua posição inicial para a sua posição final ao longo de um período de tempo não importando quantos quadros à frente você tenha posicionado o novo quadro-chave no Passo 3. Modifique a velocidade, caso ache que ela esteja se movendo muito rapidamente ou muito lentamente, clicando e arrastando o quadro-chave para a esquerda ou direita.

  6. 6

    Clique no menu drop-down "Rotate" (Rodar) na janela de propriedades na parte inferior da tela. Selecione "CW" para o sentido horário ou "CCW" para o sentido anti-horário, dependendo da maneira como você gostaria que ela girasse. À direita do menu, digite um número de quantas rotações completas você gostaria que ela fizesse no decorrer do rolamento.

  7. 7

    Salve e teste o filme a fim de refinar a velocidade e número de rotações da bola na animação.

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