Como colocar texturas no AutoCAD

A renderização no AutoCAD requer mapas de materiais para criar imagens realistas.

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O AutoCAD, da Autodesk, cria desenhos precisos em computador com linhas de espessura e estilo gerenciados. No entanto, alguns projetos exigem mais do que isso para transmitir a ideia real. Projetos com texturas ou padrões específicos devem representar estes nos desenhos. Embora a maioria dos projetistas saibam como usar as ferramentas de desenho do AutoCAD, muitos não sabem sobre hachuras e materiais para representar uma textura ou padrão. As versões do AutoCAD 2008 a 2012 têm materiais para criar renderizações realistas, e todas as versões do AutoCAD apresentam comandos de hachuras para mostrar qualidades materiais em objetos bidimensionais.

Step 1

Inicie o AutoCAD e abra o arquivo com os elementos com os quais trabalhará a textura. Clique em "Open" (Abrir) no menu "File" (Arquivo) e navegue até o arquivo. Pressione o botão "Open" (Abrir).

Step 2

Digite "Hatch" (Hachura) na linha de comando para aplicar uma textura aos objetos bidimensionais. Pressione o botão "Add: Pick Points" (Selecionar pontos), clique dentro dos objetos que você deseja hachurar e pressione a tecla "Enter" ou "Return" no teclado. A textura será aplicada automaticamente aos objetos.

Step 3

Digite "Materials" (Materiais) na linha de comando para colocar uma textura de material em um objeto tridimensional. Escolha a textura no campo "Autodesk Library" (Biblioteca Autodesk), na janela "Material Browser" (Navegador de materiais), selecione o material desejado e o desenho tridimensional ao qual esta deverá ser aplicada. Pressione "Enter" ou "Return" para aplicar o material. Digite "Render" na linha de comando para ver a textura de material aplicada ao objeto.

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