Como desenhar uma cena de luta

Escrito por dylan kennedy | Traduzido por randhal wendel
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Como desenhar uma cena de luta
Esboçar uma cena de luta realista arrancará elogios de amigos (Jupiterimages/Photos.com/Getty Images)

Desenhar uma cena de luta é um desafio até mesmo para artistas experientes. É difícil mostrar ação ou movimento dentro de um desenho estático sem o planejamento adequado. Se estiver tentando desenhar uma cena favorita de um filme, história em quadrinhos, vídeo game ou algo inteiramente original, precisará começar com o básico, antes de adicionar detalhes. Depois disso, seu desenho poderá ganhar vida e nocautear alguém!

Nível de dificuldade:
Moderado

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Instruções

  1. 1

    Reúna algumas imagens ou capturas de tela de cenas de luta que deseja imitar. Filmes de ação ou jogos de combate seriam ideais para começar.

  2. 2

    Inicie o esboço do projeto. Sinta-se livre para cometer erros, mas faça traços suaves com o lápis, para poder apagar, se necessário.

  3. 3

    Apague o que não gostar e comece um projeto final com traçados mais fortes. Concentre-se em um personagem de cada vez.

  4. 4

    Desenhe um personagem em pé, com os punhos esticados, em uma posição de combate. Faça longas pernas e um corpo de espessura superior a enfatizar o poder do personagem. Segundo "Draw Fight Scenes Like a Pro" (Desenhe cenas de luta como um profissional), por Jeff Johnson, "os personagens são definidos por sua arte" (veja na seção "Referências").

  5. 5

    Adicione uma cabeça redonda e características faciais distintas para expressar o caráter do desenho. Dê ao personagem chapéu ou barba, para um efeito extra, se desejar.

  6. 6

    Crie um segundo personagem de frente para o primeiro. Use a mesma técnica, mas faça o corpo um pouco diferente, em tamanho ou extensão. Enfatize diferentes características faciais e acrescente uma expressão diferente.

Dicas & Advertências

  • Represente um ou os dois personagens "flutuando", para acrescentar um efeito de movimento, como chutando ou socando, por exemplo.

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