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Como pegar Epona em "Zelda: Ocarina of Time"

Escrito por curtis fease | Traduzido por yago lima
Como pegar Epona em "Zelda: Ocarina of Time"

Aprenda a pegar a Epona em Zelda

playing video games image by Lisa Turay from Fotolia.com

A Epona tornou-se um dos pilares principais de Zelda desde a estreia em "Ocarina of Time". Ela permite que você se movimente mais rápido do que antes, e essa égua também adiciona uma sensação de "majestade" ao jogo. É trabalhoso consegui-la em "Ocarina of Time", mas o seu esforço valerá muito a pena.

Nível de Dificuldade:
Fácil

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  • Nintendo Gamecube ou o 64

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Instruções

  1. 1

    Siga por Hyrule Field até chegar em Lon Lon Ranch quando ainda for criança. Fale com uma jovem chamada Malon depois de conhecer a princesa Zelda. A Malon está em um curral.

  2. 2

    Fique na frente da Malon e tire a sua ocarina logo após ter conversado com ela. A Malon lhe ensinará a "Epona's Song". Então, a Epona vai vir andando, mas, como você ainda é uma criança, não poderá montá-la.

  3. 3

    Depois de ter crescido, retorne a Lon Lon Ranch. Ingo é o novo dono do rancho.

  4. 4

    Fale com Ingo. Ele irá permitir que você monte em um cavalo em troca de 10 rupees. Dê a ele os 10 rupees necessários e toque a "Epona's Song" para chamar a atenção da Epona. Monte nela e cavalgue por aí para treinar antes que o tempo acabe.

  5. 5

    Desmonte de Epona e fale com Ingo novamente. Pague-lhe mais 10 rupees para poder montá-la mais uma vez. Quando montá-la, mire com "Z" em Ingo para falar com ele. Ele irá desafiar você para uma corrida que custa 50 rupees. Aceite o desafio.

  6. 6

    Vença Ingo na corrida. Mantenha um ritmo constante, usando apenas duas cenouras por vez. Ingo vai tentar esmagar você contra o muro; use duas ou três cenouras para passar dele quando ele fizer isso.

  7. 7

    Após vencê-lo, aposte corrida com Ingo novamente. Ele vai estar chateado por ter perdido a primeira corrida e irá lhe oferecer a Epona se você vencer nessa segunda vez. Use de duas a quatro cenouras por vez para manter a liderança. Quando você estiver na frente, dê o seu melhor para evitar que ele o ultrapasse.

  8. 8

    Fuja do rancho. Depois de ter vencido Ingo novamente, ele irá bloquear todo o rancho para evitar que você saia. Monte na Epona e corra em linha reta em direção ao muro do rancho – se você conseguir velocidade o suficiente, ela irá pular pelo muro e vocês dois irão fugir para Hyrule Field.

Dicas & Advertências

  • Depois de conseguir a Epona, você poderá chamá-la tocando a "Epona's Song." Entretanto, ela não aparecerá em certos locais (principalmente em cidades).
  • Nunca consuma todas as suas cenouras em corridas. Você demorará um certo tempo para readiquiri-las.

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