Como fazer um jogo de Roda da Fortuna

Escrito por liza hollis | Traduzido por tiago tostes
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Como fazer um jogo de Roda da Fortuna
Com alguns materiais simples, você pode se divertir com a Roda da Fortuna em casa no seu próprio tabuleiro

Se você não se cansa de "A roda da fortuna", você ficará feliz em saber que com alguns materiais simples você pode se divertir com esse jogo em casa no seu próprio tabuleiro. Você pode manter um banco de palavras e frases listadas em tiras de papel (organizadas por categoria) para que o jogo não seja interrompido.

Nível de dificuldade:
Moderadamente fácil

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O que você precisa?

  • Papelão
  • Cartolina
  • Tachinhas
  • Tinta (preta e cores sortidas)
  • Faca ou tesoura
  • Lousa branca e canetas
  • Régua

Lista completaMinimizar

Instruções

  1. 1

    Desenhe um círculo de 30 cm sobre um pedaço de papelão. Para desenhar o círculo, você pode usar um compasso ou traçar um círculo.

  2. 2

    Corte o círculo com uma faca ou tesoura.

  3. 3

    Desenhe uma linha vertical no centro do círculo.

  4. 4

    Desenhe uma linha horizontal no centro do círculo.

  5. 5

    Continue a desenhar linhas para delinear as seções sobre a sua placa. Como referência, pense nas fatias de uma pizza, mas faça essas fatias consideravelmente mais finas para ter muitas opções ao girar a roda.

  6. 6

    Pinte as seções com cores individuais de sua escolha. Em seguida, faça o contorno de cada seção com tinta preta para que a separação entre elas seja fácil de ver.

  7. 7

    Coloque cada seção com pontuações diferentes. Certifique-se de variar suas opções de ponto para cada espaço e não agrupe valores similares próximos. Também inclua algumas seções de "falência" para ser fidedigno ao jogo.

  8. 8

    Desenhe uma seta na cartolina.

  9. 9

    Corte a seta e pinte como quiser.

  10. 10

    Coloque a seta apontando para o centro do tabuleiro e fixe-a no lugar com uma tachinha. Para girar a roda, os jogadores vão girar a seta para ver onde irá apontar.

  11. 11

    Para jogar, escreva o número de espaços de uma palavra ou frase em um quadro branco. Os jogadores se revezam girando a seta. Quando o jogador adivinhar corretamente a letra ou resolver o enigma, os respectivos pontos serão dados. Anote-os no quadro branco ou em folhas de papel individuais.

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