Como fazer um mapa de calor usando a Pitch F/X

Escrito por charles poole | Traduzido por ellen zanelato
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A PITCHf/x é uma ferramenta utilizada pela Major League Baseball (Super liga de beisebol) para exibir um vídeo em câmera lenta de um arremesso. Essa ferramenta é utilizada para analisar o arremesso e mostrar uma curva de ruptura na bola com efeito. Um mapa de calor mostra a zona de rebate e o arremesso de todo o jogo. Se você gostaria de fazer o seu próprio mapa de calor, poderá criá-lo sem aborrecimentos. Não é necessário ser um gênio de computador para pegar as estatísticas e transformá-las em um mapa de calor. Você pode fazer sozinho incorporando os dados à ferramenta PITCHf/x.

Nível de dificuldade:
Fácil

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Instruções

  1. 1

    Clique no ícone da PITCHf/x na sua área de trabalho. Clique no ícone "File" (Arquivo) no topo da janela do software e, em seguida, clique no ícone “New Project” (Novo projeto).

  2. 2

    Clique no ícone “Heat Map” (Mapa de calor) para criar um novo mapa de calor. Digite o ano no campo “Year” (Ano) que será exibido.

  3. 3

    Clique no ícone “Pitch Height Range” (Variação de altura do arremesso) e digite a variação em pés.

  4. 4

    Clique no ícone "Inside" (Interior) e insira o comprimento interior em polegadas. Clique no ícone “Outside” (Exterior) e digite o comprimento exterior em polegadas.

  5. 5

    Clique no ícone da planilha e digite os dados do jogo para o qual você quer fazer o mapa de calor. O programa vai configurar a zona de rebate e todos os pontos da trama.

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