Como fazer mapas em "Farming Simulator"?

Escrito por kirk bennet | Traduzido por felipe oliveira
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Como fazer mapas em "Farming Simulator"?
Em "Farming Simulator", é relativamente fácil desenvolver um mapa simples (BananaStock/BananaStock/Getty Images)

O "Farming Simulator" é um jogo que simula um ambiente rural. O jogador constrói sua própria fazenda em diferentes mapas e faz uso das complexas máquinas agrícolas para produzir bens. O mundo virtual é provido de paisagens realistas e um conjunto completo de animais e equipamentos de fazenda. Você pode desenvolver os seus próprios mapas usando o GIANTS Editor.

Nível de dificuldade:
Moderadamente fácil

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O que você precisa?

  • Qualquer versão do programa GIANTS Editor

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Instruções

  1. 1

    Dê um duplo clique no arquivo executável do GIANTS Editor para abri-lo. Vá na aba "File" (arquivo) e selecione "Open" (abrir) para iniciar um mapa existente, que será a base para seu novo mapa. Os mapas possuem uma extensão ".i3D". Selecione um e clique em "OK" para carregá-lo.

  2. 2

    Veja uma prévia do mapa, o qual conterá os objetos que vieram com o terreno. Vá até "Window" (janela) e selecione "Terrain Editing" (editar terreno) para começar a editá-lo. Escolha terrenos da lista que aparecerá e aplique-os ao seu mapa. Você poderá substituir os existentes selecionando "Replace" (substituir) na caixa "LMB". Se desejar adicionar elevações, clique no botão "Terrain Sculpt Mode" (modo de modificação de terreno) na parte superior da janela. Molde o mapa e substitua o terreno antigo.

  3. 3

    Delete os objetos desnecessários do painel à esquerda selecionando-os e pressionando a tecla "Delete". Adicione os seus próprios clicando no ícone em formato de casa. Escolha um da lista e clique no local onde deseja inseri-lo no mapa. Você poderá mudar a posição dos itens já existentes clicando neles e arrastando-os. Toda vez que adicionar um novo objeto, você deverá digitar sua posição nas coordenadas "x", "y" e "z" na caixa "Position" (posição). Você poderá também utilizar as guias "Scale" (escala) e "Angle" (ângulo) para modificar a escala e o ângulo dos objetos antigos e novos. Adicione quantos desejar.

  4. 4

    Vá em "File" (arquivo) e selecione "Save As..." (salvar como...) para salvar o mapa. A extensão ".i3D" deverá permanecer selecionada na caixa que define o tipo de arquivo. Digite um nome e salve-o na subpasta "/maps" do seu jogo.

  5. 5

    Abra o "Farming Simulator" e crie um novo jogo. Selecione o novo mapa e faça um teste para ver se ele corresponde às suas expectativas.

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