Como matar a aranha no jogo "Donkey Kong 3"

Escrito por mitch reid | Traduzido por vanessa santos
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Como matar a aranha no jogo "Donkey Kong 3"
Vença Arich em Donkey Kong 3 (James Woodson/Digital Vision/Getty Images)

No jogo "Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble", uma batalha contra um chefe acontece após a finalização de cada mundo do jogo. Essas batalhas geralmente são contra criaturas enormes que utilizam ataques repetitivos. Por exemplo, a fase final da "Kremwood Forest", você deve lutar contra Arich, uma aranha grande com um temperamento agressivo. Para derrotá-la, você precisa pegar um barril no topo da fase e usar contra a criatura.

Nível de dificuldade:
Moderadamente fácil

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Instruções

  1. 1

    Pule para o pequeno galho acima de sua cabeça.

  2. 2

    Salte as patas do Arich quando ele abaixá-las da teia.

  3. 3

    Direcione seu salto para que você caia sobre as costas de Arich.

  4. 4

    Pegue o barril das costas da aranha e retorne ao chão.

  5. 5

    Posicione-se abaixo da Arich para que ele colida com o barril quando se balançar na teia.

  6. 6

    Pule nas costas do chefe novamente.

  7. 7

    Salte de suas costas para a borda no canto superior direito da fase.

  8. 8

    Pegue o novo barril e retorne ao chão.

  9. 9

    Acerte Arich com o barril mais uma vez.

  10. 10

    Repita esse processo mais duas vez para derrotar a aranha.

Dicas & Advertências

  • De vez em quando, Arich lançará bolas saltitantes em você. Se esses projéteis acertarem o barril, ele quebrará, forçando-o a pegar um novo. Se os projéteis lhe acertarem, você sofrerá um dano. Na maioria das vezes, você pode se esquivar dos ataques do Arich ficando agachado no canto inferior direito; no entanto, você deve colocar o barril no chão se os projéteis chegarem muito próximos de onde você está.
  • O pequeno tamanho e peso do personagem "Tiny Kong" faz com que ele seja o personagem ideal para essa batalha.
  • Quando Arich cair no fim da batalha, você não precisa esquivar de seu corpo. Quando estiver inconsciente, a aranha não representa risco para o personagem.

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