Como melhorar a textura no emulador Project 64

Escrito por james woudon | Traduzido por bruno queiroz
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O "Project 64" é um dos projetos de emuladores do Nintendo 64 mais consistentes, imitando suas configurações gerais do hardware como também oferecendo suporte a um sistema de plugins externos para áudios aprimorados e recursos de vídeo. Muitos fãs têm utilizado esses recursos para implementarem pacotes de textura que aumentam a resolução e detalhes dos jogos do N64. Os jogos podem parecer estar manchados ou desgastados nos computadores mais modernos, que executam os jogos em uma qualidade de resolução muito superior ao que o jogo foi planejado.

Nível de dificuldade:
Moderado

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Instruções

  1. 1

    Baixe o plugin RiceVideo e o arquivo ".zip" contendo os pacotes de textura do jogo que deseja jogar. Extraia os arquivos do plugin para a pasta "Plugin", que está dentro do diretório de instalação do Project 64.

  2. 2

    Abra a pasta "Plugin" no diretório de instalação do emulador, e então crie uma nova pasta, nomeando-a de "hires_texture". Extraia os pacotes de textura do arquivo ".zip" para dentro dessa nova pasta.

  3. 3

    Abra o emulador selecionando o "Rice's Video Plugin" para ser o plugin de vídeo. Vá ao menu "Options" (opções). Selecione "Configure Graphics Plugin" (configurar plugins gráficos) e clique em "Texture Filters" (filtros de textura). Marque a caixa que diz "Load All Hi-Res Textures If Available" (carregar todas as texturas disponíveis) e clique em "OK". Carregue o ROM que você baixou para abrir os pacotes de texturas e uma janela deve aparecer informando que as texturas estão sendo carregadas. Quando esse processo for finalizado, o jogo será iniciado.

Dicas & Advertências

  • Geralmente, os pacotes de texturas de alta resolução vêm nomeados corretamente, mas, em alguns casos, você terá que renomear a pasta para que pareça mais com o nome do ROM.

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