Como fazer o movimento Bunny Hop (Pulho do coelho) no "Counter Strike 1.3"

Escrito por aaron kopf | Traduzido por leo ferrario
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Como fazer o movimento Bunny Hop (Pulho do coelho) no "Counter Strike 1.3"
O bunny hop é um movimento útil de evasão (mouse image by Bosko Martinovic from Fotolia.com)

O afamado jogo de ação tático on-line em primeira pessoa "Counter Strike" coloca terroristas frente ao esquadrão antiterrorista, podendo ser jogado em diferentes estágios e modos de jogo. Um dos movimentos mais populares no "Counter Strike" é o bunny hop (pulo do coelho), que permite seu personagem mover-se para frente usando pequenos pulos, dificultando a mira do oponente. Esse movimento requer apenas alguns comandos e um pouco de prática.

Nível de dificuldade:
Moderado

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O que você precisa?

  • Mouse com scroll (aquela rodinha que fica no meio dos botões)

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Instruções

  1. 1

    Abra a pasta "Counter Strike" em seu disco rígido e, dentro dela, abra a pasta "cstrike".

  2. 2

    Dentro dessa pasta, abra o arquivo "userconfig.cfg" com o Bloco de Notas. Se não vir esse arquivo, crie um novo documento no Bloco de Notas e salve-o como "userconfig.cfg".

  3. 3

    Escreva as duas seguintes linhas no fim do documento:

    bind "mwheelup" "+jump" bind "mwheeldown" "+jump"

    Salve o documento e feche o Bloco de Notas. Esses comandos farão seu personagem saltar quando você rodar o scroll para cima ou para baixo.

  4. 4

    Abra o "Counter Strike" e crie um jogo privado para que você possa praticar o bunny hop.

  5. 5

    Corra para frente e pule. Enquanto estiver no ar, segure "A" ou "D", fazendo seu personagem girar para a esquerda ou para a direita. Perto de chegar ao chão, gire rapidamente o scroll do mouse, de modo que seu personagem pule imediatamente no contato com o chão.

    O bunny hop é a combinação de giro e pulo contínuo. Para se mover numa linha reta, você deve alternar a direção do giro usando "A" e "D".

  6. 6

    Pratique seu pulo especial em áreas abertas ou salões largos. Com a prática, você conseguirá repetir a manobra em todo e qualquer estágio do jogo, tornando-se um alvo bem mais difícil de ser acertado.

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