Trapaças para o jogo "John Deere: American Farmer"

Escrito por catelyn millette | Traduzido por kaolan morais pereira
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Trapaças para o jogo "John Deere: American Farmer"
"John Deere: American Farmer" é um jogo de simulação de fazendas (Jupiterimages/Photos.com/Getty Images)

"John Deere: American Farmer" é um jogo de simulação criado pela empresa de tratores John Deere. Ele contem algumas trapaças, mas usá-las é complicado visto que jogos salvos são gravados no formato .xml. Um jogador pode usar essas trapaças para obter recursos ilimitados e obter equipamentos com baixíssimo custo. Ele também pode ajustar os valores das mercadorias para que você fique rico rapidamente.

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Aumentando o preço das mercadoria

Os arquivos no formato .xml estão na pasta ''John Deere american farmer / data / games folder''. Abra o arquivo salvo que você quer alterar e desça até você ver os nomes das plantações. Cada uma vai ter números diferentes por baixo. Encontre um número que apresenta uma vírgula e uma seqüência de números depois da vírgula. Altere esse número para o valor que você acredita que a mercadoria realmente valha. Faça isso para todas as mercadoria que você quiser e depois, salve o arquivo.

Alterando os preços dos equipamentos

No mesmo arquivo .xml, desça até ver linhas que dizem <price> 50000 </ price>. Os preços representam cada equipamento. Altere o número para o que você gostaria que o equipamento custasse e salve o arquivo.

Dinheiro extra

A primeira linha do mesmo arquivo .xml vai dizer <money> 10000 </money>, onde dez mil é a quantidade de dinheiro que você tem atualmente no jogo. Mude-o para o valor que quiser. O maior número que se pode ter é 99000000. Salve o arquivo após alterá-lo.

Alerta em relação ao arquivo .xml

Sempre crie um arquivo de segurança antes de editar o arquivo .xml. Se você cometer um erro de edição e não conseguir corrigi-lo, você vai estragar seu jogo salvo caso não tenha o backup. Copie cada arquivo .xml e salve a cópia criada para outra pasta em seu computador.

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