Como exorcizar o fantasma de Cyrus em Chrono Trigger

É preciso "derrotar" o fantasma de Cyrus para obter a versão melhorada da Masamune para Frog

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Um clássico RPG do antigo console Super Nintendo, Chrono Trigger oferece mais de 50 horas de excelente jogabilidade e várias "sidequests" ("missões paralelas", em tradução livre) que não estão diretamente ligadas à história principal. Embora seja difícil achar o jogo se não em feiras ou leilões online, vale muito a pena adquiri-lo. Perto do fim do jogo, o grupo verá que o fantasma de um velho amigo está inquieto, assombrando um castelo em ruínas perto de uma cidade grande. Acalmar o fantasma de Cyrus permite que o personagem Frog receba sua arma mais poderosa e ainda mudar o curso da história.

Step 1

Jogue até obter Epoch, a nave viajante do tempo alada, e o personagem principal, Chrono, ter sido morto por Lavos.

Step 2

Viaje até o ano "1000 A.D." e voe para a cidade de Choras. Aterrize a Epoch perto do grande castelo ao norte da cidade.

Step 3

Entre nas ruínas e inicie um combate com o fantasma perto das escadarias. Nenhum de seus ataques causará dano e, depois de alguns instantes, o fantasma irá fugir da luta. Se tiver Frog no grupo, ele irá reconhecer o fantasma como sendo de seu velho companheiro Cyrus. Saia das ruínas e fale com as pessoas em Choras, que irão mencionar que o castelo em ruínas é mal assombrado.

Step 4

Viaje até o ano "600 A.D." e vá para a taverna em Choras. Fale com o homem atrás da mesa que dirá ter perdido suas ferramentas e por isso não pode consertar as ruínas. Volte para a Epoch e viaje de volta a "1000 A.D.", indo agora para a pousada em Choras. Fale com o carpinteiro que lhe deixará usar suas ferramentas. Vá para a casa do carpinteiro e fale com a esposa dele, que lhe dará as ferramentas.

Step 5

Volte para "600 A.D." e fale com o carpinteiro na taverna novamente, emprestando-lhe suas ferramentas. Ele sairá e irá pra casa. Siga-o e fale com ele novamente em sua casa. Ele juntará seus trabalhadores e irá para as ruínas para trabalhar.

Step 6

Ande pelas ruínas do castelo. O carpinteiro dirá ao grupo que fizeram tudo o que podiam fazer por ora, pois os monstros os impedem de prosseguir com o trabalho. Ande pelos setores infestados de monstros e derrote-os.

Step 7

Volte para a casa do carpinteiro e informe-o que você se livrou dos monstros. Repita isto novamente andando pelas ruínas e eliminando todos os monstros nos novos setores que for achando, e volte para a casa do carpinteiro para fazê-lo terminar o serviço.

Step 8

Coloque Frog na equipe, se já não o tiver, e então procure pelo túmulo de Cyrus no fundo das ruínas após todos os reparos terem sido feitos. Frog irá exorcizar o fantasma de Cyrus para que ele não assombre mais a área. Se voltar para "1000 A.D.", o povo de Choras irá falar sobre como as ruínas abrigam o túmulo de um herói ao invés de estar mal assombradas.

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