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Cheats para Aero Fighters em emulador SNES
controller image by Thommi from Fotolia.com
Vários jogos de Super Nintendo possuem cheats para os jogadores aproveitarem. Quando ativados, esses códigos dão vidas extras, acesso a personagens escondidos ou ativam novos modos de jogo. Aero Fighters não é exceção, oferecendo dois códigos que o jogador pode usar para ativar antes de qualquer jogo, seja em console ou emulador SNES.
Aero Fighters
"Aero Fighters", ou"Sonic Wings" no Japão, é um shooter de rolagem vertical, mais comumente chamado de "shmup". Lançado em 1992 para arcades, foi levado para o Super Nintendo em 1994, nos Estados Unidos. Em "Aero Fighters", você controla um dos oito aviões em uma tentativa de derrotar todos os inimigos da fase sem ser destruído. Como é necessário apenas um hit para destruir o avião, "Aero Fighters" pode ser considerado bastante difícil. A tela está quase sempre cheia de navios e balas inimigas. O jogo foi lançado em quantidades limitadas, tornando-se um item de colecionador, que normalmente o faz ter um alto preço no mercado secundário, quando aparece.
Códigos
Há dois cheats disponíveis para "Aero Fighters", sendo um para um novo modo de jogo e outro para um avião oculto. Ambos os códigos só podem ser inseridos na tela "Player Select" e exigem dois controles para ativar. Para o "Endurance Mode", segure o botão "R" no primeiro controle. Pressione o botão "A", "Esquerda", "Y", "Direita", "X", "Baixo", "B" e "Cima" no segundo controle. Se digitado corretamente, o "Endurance Mode" começará. Para jogar com o avião Rabio oculto, segure o botão "R" no primeiro controle e pressione "esquerda", "Baixo", "Direita", "X", "Y", "A", "B", "Esquerda", "Baixo", "Direita", "Baixo", "X", "Y", "A" e "B" no segundo controle. Se feito corretamente, Rabio será automaticamente selecionado depois de ter acabado de inserir o código.
Modo de resistência
"Endurance Mode" permite lutar contra cada um dos chefes do jogo. Você não precisa jogar através de cada fase, você só combate os chefes um após o outro. Há sete chefes no total contra os quais você deve lutar. Além disso, você terá apenas um crédito e três vidas contando com a atual, para derrotar todos os sete chefes. Depois de ter perdido todas as três vidas, o jogo termina e você deve começar novamente, desde o início.
Rabio
Rabio é um personagem convidado, vindo do jogo "Rabio Lupus" - ou "Rabbit Punch", como é conhecido fora do Japão. Rabio não é um avião, mas sim um coelho antropomórfico voador. Ele é menor do que os outros aviões, permitindo que evite danos mais facilmente. A arma principal do Rabio é uma bala que viaja diretamente na frente dele. Sua arma secundária são duas pequenas bolas de luz verde que se ligam a um inimigo, causando dano constante. A bomba do Rabio faz com que fique invencível por alguns segundos enquanto ele envia fantasmagóricas aparições de si mesmo através da tela, danificando todos os inimigos que tocam.
Referências
Sobre o Autor
Joshua Phillips has done it all when it comes to video games: strategy guides, previews, reviews, in-depth interviews with developers and extensive public relations work. He has written for websites such as Hardcore Gaming 101 and MyInsideGamer.
Créditos Fotográficos
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