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Como importar um arquivo MAT em um 3DS Max

Atualizado em 20 julho, 2017

Se você é um artista que desenvolve projetos no computador, em alguma hora será preciso importar um arquivo de material, ou MAT, no 3DStudio Max. Arquivos de materiais são usados para cobrir um objeto em 3D em uma "pele" externa que dê a ele uma aparência única, o equivalente computadorizado à pintura de uma casa ou de um carro. Importar um arquivo MAT no 3DS Max é muito fácil.

Instruções

Importar arquivos MAT é simples e fácil (Artist image by [2D] from Fotolia.com)
  1. Abra o editor de materiais através dos menus ou usando a tecla de acesso "M".

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  2. Clique na opção "Get Material", que parece um círculo com uma seta apontando para ele, localizado à esquerda; bem abaixo da fileira de imagens de materiais.

  3. Marque a opção "Mtl Library" na caixa "Material/Map Browser".

  4. Clique em "Open".

  5. Destaque o arquivo desejado na caixa "Open Material Library" e clique em "Open". O arquivo MAT aparecerá no editor de materiais.

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Referências

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