Como desbloquear um GameCube por software

Conecte seu GameCube a seu computador para rodar seus backups e emuladores

Burke/Triolo Productions/Brand X Pictures/Getty Images

O GameCube é o quarto console doméstico da Nintendo, e um dos de menor sucesso, logo acima do Nintendo 64, de acordo com as estatísticas de venda da Nintendo. O desbloqueio por software, ou "Softmod", envolve a manipulação por software de diversos periféricos, de forma a conseguir instalar um firmware personalizado, que permite a execução de backups de jogos e programas não-oficiais, como emuladores. Este procedimento, no GameCube, utiliza o adaptador de rede para conectar o console a um PC, de forma que ele possa ser manipulado remotamente.

Step 1

Conecte o adaptador de rede a seu roteador e abra as Conexões de Rede em seu PC. A conexão nova deve ter um X próximo a ela, pois ainda não está conectada. Vá em Propriedades e mude o endereço IP e o servidor DNS para 192.168.1.100, e a máscara de sub-rede para 255.255.255.0.

Step 2

Inicie o PSO I & II no GameCube, certificando-se de ter inserido o cartão de memória vazio. Escolha Online Game (Jogo Online) no menu de início, e então Network Setup (Configurações de Rede). Dê o nome "LAN" a esta conexão e escolha "Set up manual address" (Configurar endereço manualmente). Mude o endereço IP para 192.168.1.32, a máscara de sub-rede para 255.255.255.0 e defina o servidor DNS primário e o gateway padrão como 192.168.1.100.

Step 3

Clique em Next (Próximo), escolha Connect (Conectar) no menu inicial e digite seu código de autenticação, que fica na caixa do jogo. Crie uma senha simples e clique em Next. Instale o PSUL v1.1 em seu PC, clique em Iniciar, Executar e digite "psul -s" na caixa de texto. O PSO desconectará, mas salvará suas configurações no cartão de memória.

Step 4

Instale o Cubesoft Phoenix em seu PC, conecte-se novamente ao servidor do PSO e execute o Phoenix, a partir do menu Iniciar de seu PC. Você agora poderá carregar uma ROM ou ISO para jogar seus backups ou jogos emulados, e eles serão transmitidos em tempo real ao GameCube através do adaptador de rede.

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