Que esportes eram praticados no período renascentista?

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Durante a Renascença, os aristocratas e camponeses participavam de esportes e, em meio à classe superior, eles eram exaltados como uma ajuda para se criar um cavalheiro ideal, com um corpo forte e uma mente perspicaz. Entre os camponeses, geralmente eram uma ferramenta para se desenvolver um forte senso de comunidade. Contudo, os esportes brutos e violentos que os camponeses jogavam eram frequentemente denunciados como imorais e perigosos.
Torneios

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Os torneios foram desenvolvidos no século XI, na França, como um exercício para manter os cavaleiros prontos para a batalha. Eles originalmente incluíram atividades como a "justa", na qual os dois cavaleiros atacavam um ao outro com lanças, duelos de espada e combates com adagas. Em torno do século XV, eles foram importantes eventos sociais nos quais os cavaleiros mostravam sua equitação, habilidades de combate e coragem. O campo ou área de torneio, era um espaço retangular ou oval fechado por uma barreira e rodeado de tendas para os espectadores. Um mensageiro iria anunciar os participantes e então, depois do alarde, os cavaleiros iriam entrar usando armaduras trabalhadas e montando cavalos ricamente decorados. Uma vez que os cavaleiros se tornaram menos importantes em batalha, os torneios desenvolveram uma qualidade teatral. Muitas das atividades marciais foram substituídas por divertimentos como "Le Morte d'Arthur" (A Morte de Arthur) e "Orlando Furioso" e simulações de batalhas para estabelecer debates populares.
Outros esportes de combate

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Outros esportes de combate da Renascença incluíam a esgrima e o arco e flecha. A esgrima desenvolveu-se no campo de batalha quando os soldados começaram a usar espadas mais finas para levar vantagem dos espaços das armaduras dos cavaleiros. O desenvolvimento de armas de fogo levou ao abandono da armadura, mas os cavalheiros mantiveram as espadas finas para proteção pessoal, exibições de habilidade e para estabelecer disputas em batalhas formais de espada, chamadas de duelos. Ao contrário das espadas pesadas usadas pelos cavaleiros medievais, a esgrima exigia destreza, velocidade e técnica. Como os revólveres se tornaram armas de morte mais eficientes, o arco e flecha, assim como o cavaleiro, perdeu sua importância no campo de batalha. Contudo, ele continuou a ser popular como um barato exercício físico e mental.
Esportes individuais
Os povos renascentistas desfrutavam de muitos esportes individuais. O tênis de quadra, precursor da maioria dos jogos modernos de raquete, se desenvolveu no século XIV, na França. Ele era especialmente popular entre reis, como Henrique VIII; no entanto, em torno do século XVI, caiu em desuso. O golfe se desenvolveu no século XV e se tornou tão popular na Escócia que o parlamento escocês o denunciou por manter os homens jovens distantes da prática do arco e flecha. Outros esportes populares individuais incluíram a natação, arremesso, pulo, luta greco-romana e vários jogos de boliche.
Esportes coletivos
Os esportes coletivos populares incluíam diversas variações do futebol, incluindo o futebol para multidões, "calcio", futebol americano e "la soule a pied". Esses esportes geralmente envolviam grandes multidões de pessoas e poucas regras e sua natureza violenta e perigosa fez com que os líderes da igreja pedissem sua extinção. Muitos desses jogos eram eventualmente limitados a feriados e locais específicos. Outros jogos incluíam os ancestrais dos jogos com bastão, como o roquei e o lacrosse.
Referências
- "Europa, de 1450 a 1789"; Torneio; Bonner Mitchell; 2004 [em inglês]
- "The Columbia Encyclopedia"; Torneio; 2008 [em inglês]
- "A Dictionary of British History"; Torneio; John Cannon; 2004 [em inglês]
- "Arms and Armor" ("Armas e armaduras", em tradução livre); Michele Byam; 1988
- "Europa, de 1450 a 1789"; Esportes; Sarah Covington; 2004 [em inglês]
- "The Columbia Encyclopedia"; Tênis de quadra; 2008 [em inglês]
Recursos
Sobre o Autor
Frank B. Chavez III has been a professional writer since 2006. His articles have appeared on numerous websites including WitchVox and Spectrum Nexus as well as in the e-magazine Gods and Empires. He has his associate degree with an emphasis in theater arts from Chabot College, where he received the theater department's Joeray Madrid Award for Excellence in Dramaturgy.
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