Como restaurar a "Testing Hall", em "Elder Scrolls IV: Oblivion"

Escrito por cristel wood | Traduzido por caio amorim
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Como restaurar a "Testing Hall", em "Elder Scrolls IV: Oblivion"
Visite a "Testing Hall", uma área usada pelos programadores para testar itens e monstros em Oblivion (Jupiterimages/Photos.com/Getty Images)

O jogo "Oblivion" é o quarto da série "Elder Scrolls", desenvolvido pela Bethesda Softworks e, mantendo a tradição, é cheio de segredos. Um deles é a "Testing Hall", um local usado originalmente pelos desenvolvedores para testar armas, armaduras, NPCs e monstros. Ela pode ser acessada pelos jogadores usando uma trapaça. Infelizmente, a única maneira de restaurar o local depois de explorá-lo é utilizando outras trapaças manualmente.

Nível de dificuldade:
Moderadamente fácil

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Instruções

    Instruções

  1. 1

    Pressione a tecla "~" para abrir a caixa de texto de trapaças. Ela é normalmente localizada sobre a tecla "Tab". Segure a tecla "Shift" enquanto pressiona "`", para digitar corretamente.

  2. 2

    Digite "coc testinghall" na caixa de texto, sem as aspas, e pressione "Enter". Você será levado ao "Testing Hall". Dentro dele, há a sala de testes de criaturas, cheia de monstros; uma sala com NPCs (personagens não jogáveis); uma cidade chamada Hakwhaven; e salas dedicada a armas, armaduras, roupas e itens de decoração de casa.

  3. 3

    Abra os baús para ter acesso a todos os itens disponíveis no jogo. Enfrente os monstros para melhorar ao máximo suas técnicas de combate. Pratique "lock picking" em portas e baús.

  4. 4

    Substitua itens pegos abrindo a janela de texto de trapaças, digitando "player.additem X Y", sendo "X" o código do item e "Y" o número de itens que deseja, e pressione "Enter". Eles aparecerão no inventário e podem ser recolocados no baú de origem. Por exemplo, para repor o "Gran Ring of Sneak", digite "player.additem 00092AB5", na caixa de texto, e pressione "Enter". Você receberá um "Grand Ring of Sneak".

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    Insira novamente monstros ou NPCs mortos usando o mesmo código do quarto passo. Por exemplo, se você matou um rato e quer ressuscitá-lo, abra a caixa de texto de trapaça e digite "player.additem 00025314 1" e ele aparecerá no jogo.

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    Abra a caixa de texto de trapaça, digite "player.coc X", sendo "X" o código para a cidade ou a localização, e aperte "Enter". Você será teleportado da "Testing Hall" para a cidade ou localização que tenha escolhido. Por exemplo, se digitar "player.coc AnvilLighthouse", será teleportado da "Testing Hall" para o farol de "Anvil". Veja quais códigos diferem maiúsculas de minúsculas.

Dicas & Advertências

  • Veja os códigos de itens, NPC, monstros e localizações na seção "Referências".
  • Use os códigos de trapaça por sua própria conta em risco. Salve o jogo antes de tentar usá-los, sendo que há uma pequena chance de causarem falha no jogo.

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