Como terminar a primeira fase do "Aladdin" para o Super Nintendo

Escrito por jarrett melendez | Traduzido por rafael affonso de andré
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"Disney's Aladdin" é um jogo de Super Nintendo lançado pela Capcom em 1993 para o Super Nintendo. O jogo é baseado no filme homônimo. Você controla o Aladdin em sua aventura para salvar a princesa Jasmine das mãos de Jafar. O jogo, que é no estilo plataforma 2-D, segue os eventos do filme, com pequenas alterações. A primeira fase do jogo é relativamente fácil de terminar se você souber como utilizar as beiradas e tendas a seu favor.

Nível de dificuldade:
Moderadamente fácil

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Instruções

  1. 1

    Ande para a direita até encontrar um guarda. Pule na cabeça dele e use o impulso para pular na tenda atrás dele. Na tenda, pule para os barris que estão um pouco mais a direita. Pule dos barris para o mastro. Ao agarrá-lo, você irá se balançar para trás e para frente. Use o direcional para aumentar a velocidade com que Aladdin se balança. Pule do mastro para o outro local onde estão as tendas.

  2. 2

    Ande pelas tendas até que dois potes com inimigos caiam das janelas. Pule em cima deles para matá-los. Desça das tendas e pule na cabeça do guarda. Pule na jarra para quebrá-la e coletar o pão que estava dentro.

  3. 3

    Suba na tenda novamente e continue andando para a direita. Na última delas, você verá outro mastro para se pendurar. Pule nele e se balance até atingir a velocidade máxima e pule enquanto aperta para esquerda para se agarrar à beirada logo acima. Pule no pote e use o impulso para pegar a joia vermelha. Volte para o local onde o pote estava e pegue as maçãs.

  4. 4

    Volte para o mastro e pule para a direita para coletar as joias verdes. Ande para a direita até ver um homem colocar a cabeça para fora da janela. Calcule o tempo e pule na cabeça dele para usar o impulso para alcançar a beirada que está logo acima.

  5. 5

    Pule no tapete que fica a direita. Desça pela corda e pule para alcançar as joias verdes. Segure o botão "R" para deslizar e assim conseguir pegar todas elas. Continue andando para a direita até atingir um local com diversas plataformas altas. Pule de uma para outra até chegar no meio, onde está o tesouro. Abra o baú e pegue o coração que está dentro dele.

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    Continue pulando nas plataformas até atingir o topo, lá você encontrará uma vida extra. Tome cuidado com o arqueiro que está logo abaixo e calcule bem o tempo do pulo para não ser atingido enquanto alcança a plataforma da direita. Pegue a joia vermelha na plataforma que fica a extrema direita, pule e deslize para a direita, passando pelas cobras. Pule em cima do baú para coletar um pedaço do escaravelho.

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    Ande para a direita até chegar ao arqueiro. Jogue maçãs nele para que ele fique imobilizado e depois pule em sua cabeça. Pule na jarra que está próxima para coletar o pão que estava dentro. Pule na parte de cima da tenda e use o mastro para se balançar e alcançar a plataforma ao lado. Use o próximo mastro para atingir a outra plataforma, local onde você encontrará uma joia vermelha.

  8. 8

    Desça da plataforma e tente agarrar a ponta do tapete. Desça e pegue todas as joias verdes. Derrote o arqueiro abaixo e pule para a plataforma que fica a direita. Continue andando para a direita e evite os dois arqueiros que estão por perto. Pule na cabeça do próximo arqueiro para usar o impulso para alcançar o outro tapete que está logo a direita. Use-o para alcançar a joia vermelha e continue andando para a direita até que a fase termine.

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