Jogos divertidos de tabuleiro que ensinam os conceitos básicos da matemática

Escrito por rebecca rogge | Traduzido por paula soares
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Jogos divertidos de tabuleiro que ensinam os conceitos básicos da matemática
Jogos de tabuleiro são uma ótima forma para os pais ensinarem matemática aos seus filhos (Goodshoot/Goodshoot/Getty Images)

Jogos de tabuleiro podem ser ferramentas excelentes para ensinar e reforçar as habilidades matemáticas básicas das crianças. Eles podem ser usados tanto com crianças que estão tendo dificuldades com conceitos específicos ou gerais da matemática e por crianças que se recusam a aprender matemática. Crianças que gostam de matemática também irão se beneficiar desses jogos, que aumentam sua velocidade em fazer contas. Atividades desse tipo tornam os conceitos matemáticos acessíveis às crianças - que podem nem se dar conta de que estão resolvendo problemas de matemática - e são uma oportunidade para que os pais interajam com seus filhos de uma forma divertida e educativa.

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Cereja-cerejinha

Cereja-cerejinha é um jogo de contar recomendado para crianças de 3 a 6 anos, mas por conter pequenas peças que poderiam causar sufocamento ele sempre deve ser jogado sob a supervisão de um adulto. O tabuleiro é decorado para parecer um pomar de cerejas. No centro do tabuleiro tem uma roda que as crianças devem girar para determinar quantas cerejas devem ser colhidas. O objetivo do jogo é ser o primeiro a colher todos os frutos de sua cerejeira.

Candy Land

Candy Land é um jogo clássico que reinforça as habilidades básicas de contar. Os jogadores movem os peões através do tabuleiro, que é decorado com marcos como o Candy Cane Forest e o Gum Drop Mountain. As cartas do baralho são marcadas com pontos para indicar quantos casas o jogador deve andar. Isso ensina as crianças a contar e também habilidades numéricas; elas precisam reconhecer o número de pontos na carta e contar as casas no caminho enquanto move seu peão.

Escadas e escorregadores

Escadas e escorregadores é uma versão infantil de um antigo jogo indiano chamado Cobras e escorregadores. O jogo é de sorte, os jogadores devem jogar o dado e avançar no tabuleiro. Ocasionalmente, eles iram cair em uma casa que vai permitir com que eles peguem um atalho através de uma escada e avancem mais rápido. Algumas vezes eles podem cair em uma calha ou escorregador, que vai mandá-los de volta ao início do jogo. O tabuleiro tem 100 casas - 10 por linha - e os jogadores se movem horizontalmente e verticalmente na tentativa de ser o primeiro jogador a atingir a centésima casa.

Monopólio

Monopólio é outro jogo clássico que pode ser usado para ensinar e reforçar habilidades matemáticas mais avançadas, como multiplicação, e também a lidar com dinheiro e estratégias. Os jogadores compram e vendem propriedades, pagam aluguel e movem-se através do tabuleiro, que propicia uma grande oportunidade para praticar adição, subtração e outros conceitos. O jogador com mais oportunidade de aprender conceitos matemáticos é o banqueiro, que dá o dinheiro, calcula o troco e faz a arrecadação para as propriedades públicas.

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